// nesneye yönelik programlama // bir nesne diğerine mesaj gönderiyor,diğer nesne bir diğer nesneden mesaj veya davranış bekliyor #include <iostream> #include <conio.h> using namespace std; class test{ private: int a; // publicin üstünde ne tanımlarsan private tanımlamasan bile private alır public: int deneme(int no); }abc; /* abc = nesne listemizin adı */ main(){ getch(); system ("PAUSE"); }